Sebuah kebangkitan 3D dari brawler gulung sabuk klasik di PS5
Double Dragon Revive, yang dikembangkan oleh Yuke's Co., Ltd., membayangkan kembali permainan beat 'em up klasik sebagai judul aksi 3D yang berlatar setelah apokalips nuklir, mengirimkan saudara Lee melawan Shadow Warriors. Permainan ini berfokus pada pertarungan jarak dekat yang strategis yang memberi penghargaan pada pembacaan pola, waktu, dan penggunaan Dragon Orb Gauge untuk pukulan akhir. Ini memadukan visual 3D modern, penggunaan senjata lingkungan, dan kontrol yang disempurnakan yang diawasi oleh Arc System Works. Penggemar petarung retro belt-scroll dan pemain aksi yang mencari perkelahian taktis di PS5 adalah audiens utama.
Apa jenis permainan Double Dragon Revive?
Dalam permainan ini, Anda mengendalikan saudara Lee melalui tahap-tahap linier yang mengubah pertarungan klasik menjadi arena 3D. Loop inti menggabungkan pertemuan jarak dekat dengan Dragon Orb Gauge, yang terisi untuk memungkinkan serangan akhir sinematik. Pemain mengambil senjata dari tahap dan menggunakan gimmick area untuk mengubah pertarungan, sehingga loop bergantian antara pengenalan pola, kontra waktu, dan set piece lingkungan yang singkat.
Apakah mendukung permainan kooperatif?
Dalam mode ini, permainan kooperatif kembali, memungkinkan dua pemain membawa Billy dan Jimmy Lee melalui tahap bersama-sama. Versi PS5 menargetkan 4K pada 60FPS, yang menjaga responsivitas selama pertemuan kerumunan langsung. Kontrol diperbarui di bawah pengawasan Arc System Works, yang memberikan input tombol presisi permainan pertarungan yang penting dalam permainan berpasangan dan duel bos. Loop ko-op mendorong penggunaan senjata yang terkoordinasi dan waktu Dragon Orb.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam permainan, model karakter dan lingkungan mengadopsi estetika 3D modern, dengan tahap pasca-apokaliptik yang terperinci menggantikan seni sprite. Penyajian menekankan detail tekstur dan pencahayaan daripada penghormatan pixel-perfect. Beberapa kritikus telah mencatat kehilangan identitas visual 16-bit asli, yang dapat mengurangi pengenalan nostalgia bagi puris retro. Spesifikasi audio tidak dijelaskan di sini, sehingga penilaian berfokus pada desain ulang visual dan pilihan penyajian permainan.
Apakah sulit untuk memulai?
Ketika Anda mulai, permainan meminta pemain untuk membaca pola musuh dan waktu serangan, sebuah desain yang menghasilkan lonjakan kesulitan sesekali yang dicatat oleh para peninjau. Kampanye menyoroti plot pasca-nuklir yang memberikan saudara Lee motivasi yang lebih jelas daripada entri sebelumnya, yang mengubah ritme menuju set piece dan momen cerita. Pemain yang mencari sesi ulang singkat dapat mengandalkan struktur berbasis tahap, sementara penyelesaian akan menemukan variasi naratif dan bos yang mendorong putaran lebih lanjut.
Sebuah kebangkitan yang terfokus yang menguntungkan pemain taktis
Permainan ini adalah kebangkitan yang terukur yang cocok untuk pemain yang lebih suka pertempuran yang disengaja dan lari panggung kooperatif di perangkat keras modern. Namun, kesulitan yang tidak merata dan arah visual yang menjauh dari tampilan sprite asli mengurangi nostalgia bagi puris retro. Bagi pemain yang terbuka untuk reinterpretasi 3D dari klasik gulir sabuk, permainan ini layak dicoba; mereka yang mencari penghormatan yang sempurna piksel mungkin lebih memilih entri yang lebih tua.
